Spécifications techniques de la caméra WEAPON 6K (Carbon Fiber)
Spécifications techniques de la caméra WEAPON 6K (Carbon Fiber) |
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Spécification |
Description |
Type de capteur |
CMOS 19,4 mégapixels RED DRAGON® |
Nombre effectif de pixels |
6144 x 3160 |
Taille du capteur |
30,7 mm x 15,8 mm (diagonale : 34,5 mm) |
Plage dynamique |
16,5+ stops |
Rapport signal sur bruit |
80 dB |
Débits maximums de données |
Jusqu'à 300 Mo/s avec un disque RED MINI-MAG® (480 Go, 512 Go, 960 Go & 1 To) |
Jusqu'à 225 Mo/s avec le RED MINI-MAG (120 Go & 240 Go) |
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Fréquence maximale d'images1 |
75 fps en 6K plein format (6144 x 3160), 100 fps en 6K 2.4:1 (6144 x 2592) 96 fps en 5K plein format (5120 x 2700), 120 fps en 5K 2.4:1 (5120 x 2160) 120 fps en 4K plein format (4096 x 2160), 150 fps en 4K 2.4:1 (4096 x 1728) 150 fps en 3K plein format (3072 x 1620), 200 fps en 3K 2.4:1 (3072 x 1296) 240 fps en 2K plein format (2048 x 1080), 300 fps en 2K 2.4:1 (2048 x 864) |
Fréquence de lecture d'images |
23,98 / 24 / 25 / 29,97 / 47,95 / 48 / 50 / 59,94 / 60 fps, pour toutes les définitions |
Meilleurs paramètres REDCODE® disponibles1 |
Pour connaitre l'ensemble des valeurs maximales de REDCODE disponibles, consultez le manuel DSMC Media Operation Guide. |
REDCODE RAW |
6K plein format (6144 x 3160), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 6:5, 4:1, 8:1 et anamorphose x2, x1,3, x1,25 5K plein format (5120 x 2700), 2:1, 2.4:1, 16:9, 6:5, 4:1, 8:1 et anamorphose x2, x1,3 4K plein format (4096 x 2160), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 et anamorphose x2, x1,3 3K plein format (3072 x 1620), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 et anamorphose x2, x1,3 2K plein format (2048 x 1080), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 et anamorphose x2, x1,3 |
Apple® ProRes |
ProRes 422 HQ, ProRes 422 et ProRes 422 LT en 4K (4096 × 2160) jusqu'à 29,97 fps ProRes 4444 XQ et ProRes 4444 en 2K (2048 × 1080) jusqu'à 120 fps ProRes 422 HQ, ProRes 422 et ProRes 422 LT en 2K (2048 × 1080) jusqu'à 120 fps |
Codecs Avid® |
DNxHR HQX à 4K (4096 × 2160) 12 bits jusqu'à 29,97 fps DNxHR HQ, SQ et LB à 4K (4096 × 2160) 8 bits jusqu'à 29,97 fps DNxHR 444 à 2K (2048 × 1080) 12 bits jusqu'à 120 fps DNxHD 444 et HQX (1920 × 1080) 10 bits jusqu'à 120 fps DNxHD HQ, SQ et LB (1920 × 1080) 8 bits jusqu'à 120 fps |
Fabrication |
Fibres de carbone, magnésium et alliage d'aluminium |
Poids |
1,496 kg (BRAIN®avec baie média intégrée) |
Température de fonctionnement |
De 0°C à 40°C (de 32°F à 104°F) |
Température de stockage |
De -20°C à 50°C (de -4°F à 122°F) |
Humidité relative |
De 0 à 85 % sans condensation |
Gestion des couleurs |
Prend en charge les LUT 3D 33 x 33 x 33, 32 x 32 x 32, 26 x 26 x 26, 17 x 17 x 17 Nombre variable de sorties LUT 3D avec un module d'extension DSMC2® Modeleur de LUT 1D programmable par l'utilisateur Interpolation tétraédrique, traitement 16 bits |
Audio |
Microphones stéréo numériques intégrés à double canal, signal non compressé, 24 bits, 48 kHz En option : 2 canaux supplémentaires avec un module d'extension DSMC2, signal non compressé, 24 bits, 48 kHz |
Contrôle à distance |
Antenne Wi-Fi R.C.P.™ intégrée Ethernet, RS232 et déclenchement GPI avec un module d'extension DSMC2 |
Sorties moniteur |
3G-SDI (HD-SDI) et HDMI® avec un module d'extension DSMC2 1080p RVB ou 4:2:2, 720p RVB ou 4:2:2 480p RVB ou 4:2:2 (HDMI uniquement) Code temporel SMPTE, métadonnées HANC, audio 24 bits 48 kHz |
Options moniteur |
Compatible avec les écrans LCD RED® Touch 4,7" DSMC2, RED Touch 7,0" DSMC2 et avec l'EVF RED DSMC2 (OLED) en utilisant une connexion sans câble. Compatible avec les écrans LCD RED Touch 9,0", RED Touch 5,0", RED PRO 7" LCD, RED Touch 7,0" ainsi qu'avec les EVF BOMB® (LCOS) et BOMB (OLED) en utilisant un adaptateur LEMO® type A DSMC2 et un câble LCD/EVF. |
REDCINE-X PRO |
4K : DPX, TIFF, OpenEXR (.RED avec le plug-in RRencode) 2K : DPX, TIFF, OpenEXR (.RED avec le plug-in RRencode) 1080p RVB 4:2:2, 720p 4:2:2 : QuickTime®, JPEG, Avid AAF, MXF 1080p 4:2:0, 720p 4:2:0 : H.264, .MP4 |
Compatibilité avec les logiciels de montage vidéo2 |
Adobe® Premiere® Pro, Avid® Media Composer®, DaVinci Resolve®, Edius Pro®, Final Cut Pro®, Vegas Pro® |
- Les valeurs de REDCODE et les fréquences maximales d'images peuvent varier en fonction du format d'acquisition sélectionné, du rapport d'aspect, de la base temporelle du projet, du paramètre Tour d'horizon et du disque SSD. Pour plus d'informations, consultez le manuel DSMC Media Operation Guide.
- Les applications tierces de montage non linéaire (NLE) peuvent avoir une compatibilité limitée avec les fichiers R3D.