Технические характеристики камеры WEAPON 6K (Carbon Fiber)
Технические характеристики камеры WEAPON 6K (Carbon Fiber) |
|
Характеристика |
Описание |
Тип сенсора |
RED DRAGON®, 19,4 мегапикселя, CMOS |
Эффективные пиксели |
6144 x 3160 |
Размер сенсора |
30,7 мм x 15,8 мм (по диагонали: 34,5 мм) |
Динамический диапазон |
16,5+ ступеней |
Соотношение «сигнал/шум» |
80 дБ |
Максимальная скорость передачи данных |
До 300 МБ/с при использовании SSD-диска RED MINI-MAG® (480GB, 512GB, 960GB и 1TB) |
До 225 МБ/с при использовании SSD-диска RED MINI-MAG (120GB и 240GB) |
|
Максимальная частота кадров1 |
75 к/с при 6K Full Format (6144 x 3160), 100 к/с при 6K 2.4:1 (6144 x 2592) 96 к/с при 5K Full Format (5120 x 2700), 120 к/с при 5K 2.4:1 (5120 x 2160) 120 к/с при 4K Full Format (4096 x 2160), 150 к/с при 4K 2.4:1 (4096 x 1728) 150 к/с при 3K Full Format (3072 x 1620), 200 к/с при 3K 2.4:1 (3072 x 1296) 240 к/с при 2K Full Format (2048 x 1080), 300 к/с при 2K 2.4:1 (2048 x 864) |
Частота воспроизведения кадров |
23,98; 24; 25; 29,97; 47,95; 48; 50; 59,94; 60 к/с на всех разрешениях |
Лучшие доступные настройки сжатия REDCODE®1 |
Для получения информации о максимально возможных значениях сжатия REDCODE см. руководство DSMC Media Operation Guide. |
Форматы записи в файл |
6K Full Format (6144 x 3160), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 6:5, 4:1, 8:1 и анаморфированный 2x, 1,3x, 1,25x 5K Full Format (5120 x 2700), 2:1, 2.4:1, 16:9, 6:5, 4:1, 8:1 и анаморфированный 2x, 1,3x 4K Full Format (4096 x 2160), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 и анаморфированный 2x, 1,3x 3K Full Format (3072 x 1620), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 и анаморфированный 2x, 1,3x 2K Full Format (2048 x 1080), 2:1, 2.4:1, 16:9, 3:2, 4:3, 5:4, 6:5, 4:1, 8:1 и анаморфированный 2x, 1,3x |
Кодеки Apple® ProRes |
ProRes 422 HQ, ProRes 422 и ProRes 422 LT при 4K (4096 × 2160) до 29,97 к/с ProRes 4444 XQ и ProRes 4444 при 2K (2048 × 1080) до 120 к/с ProRes 422 HQ, ProRes 422 и ProRes 422 LT при 2K (2048 × 1080) до 120 к/с |
Кодеки Avid® |
DNxHR HQX при 4K (4096 × 2160) 12 бит до 29,97 к/с DNxHR HQ, SQ и LB при 4K (4096 × 2160) 8 бит до 29,97 к/с DNxHR 444 при 2K (2048 × 1080) 12 бит до 120 к/с DNxHD 444 и HQX (1920 × 1080) 10 бит до 120 к/с DNxHD HQ, SQ и LB (1920 × 1080) 8 бит до 120 к/с |
Материал корпуса |
Углепластик, магний и алюминиевый сплав |
Вес |
1,5 кг (3,3 фунта) (модуль BRAIN® со встроенным медиа-отсеком) |
Рабочая температура |
От 0 ˚C до 40 ˚C (от 32 ˚F до 104 ˚F) |
Температура хранения |
От -20 ˚C до 50 ˚C (от -4 ˚F до 122 ˚F) |
Относительная влажность |
От 0% до 85% без образования конденсата |
Управление цветом |
Поддержка таблиц 3D LUT: 33x33x33, 32x32x32, 26x26x26, 17x17x17 Разное число выходов 3D LUT с модулем экспандера DSMC2® Программируемая пользователем настройка 1D LUT Четырехгранная интерполяция, 16-битная обработка |
Звук |
Встроенные двухканальные цифровые стереомикрофоны, несжатый 24-битный звук 48 кГц Опционально: 2 дополнительных канала с модулем экспандера DSMC2, несжатый 24-битный звук 48 кГц |
Дистанционное управление |
Встроенная антенна Wi-Fi R.C.P.™ Ethernet, RS232 и GPI Trigger с модулем экспандера DSMC2 |
Выходы на монитор |
3G-SDI (HD-SDI) и HDMI® с модулем экспандера DSMC2 1080p RGB или 4:2:2, 720p RGB или 4:2:2 480p RGB или 4:2:2 (только HDMI) SMPTE Timecode, HANC Metadata, 24-bit 48 kHz Audio |
Используемые мониторы |
DSMC2 RED® Touch 4.7" LCD, DSMC2 RED Touch 7.0" LCD и DSMC2 RED EVF (OLED) с беспроводным соединением. RED Touch 9.0" LCD, RED Touch 5.0" LCD, RED PRO 7" LCD, RED Touch 7.0" LCD, BOMB EVF® (LCOS) и BOMB EVF (OLED), совместимые с адаптером DSMC2 LEMO® Adaptor A и кабелем LCD/EVF. |
REDCINE-X PRO |
4K: DPX, TIFF, OpenEXR (файл .RED через плагин RRencode) 2K: DPX, TIFF, OpenEXR (файл .RED через плагин RRencode) 1080p RGB 4:2:2, 720p 4:2:2 : QuickTime®, JPEG, Avid AAF, MXF 1080p 4:2:0, 720p 4:2:0 : H.264, .MP4 |
Совместимое программное обеспечение для видеомонтажа2 |
Adobe® Premiere® Pro, Avid® Media Composer®, DaVinci Resolve®, Edius Pro®, Final Cut Pro®, Vegas Pro® |
- Значения сжатия REDCODE и максимальной частоты кадров могут отличаться в зависимости от выбранного формата записи, соотношения сторон, временной базы проекта, настроек Lookaround и SSD-диска. Для получения дополнительной информации см. руководство DSMC Media Operation Guide.
- Совместимость программного обеспечения для нелинейного монтажа (НЛМ) стороннего разработчика для работы с файлами R3D может быть ограниченной.