3D LUT

Über das Menü „3D LUT“ können Sie LUT-Tabellen anwenden und verwalten.

LUT auswählen

Wenn Sie mit einem 2K Apple ProRes- oder Avid DnxHD/HR-Codec aufnehmen, während sich die Kamera im IPP2-Modus befindet, können Sie auswählen, dass die 3D LUT unwiderruflich in die aufgenommene Datei encodiert (eingebacken) wird. Nähere Informationen hierzu finden Sie unter Aufzeichnungsdateiformat auswählen.

Wenn Sie ein 3D LUT auf einen Monitor anwenden, wird der Name des 3D LUT in der linken unteren Ecke des Live-Action-Bereichs für diesen Monitor angezeigt. Die Funktion Display Preset steuert, welche Kombination aus Color Space / Gamma Curve und/oder 3D LUT auf den Monitor angewandt wird. Nähere Informationen hierzu finden Sie unter Display Preset.

NOTE: Die 3D LUT-Anzeige ist Teil des standardmäßigen Overlays „Standard (RED)“, das Sie durch Auswählen oder Erstellen eines anderen Overlays überschreiben können. Nähere Informationen hierzu finden Sie unter Custom Overlays.

Um eine 3D LUT anzuwenden, folgen Sie den untenstehenden Anweisungen:

  1. Gehen Sie zu Menu > Image > 3D LUT.
  2. Wählen Sie eine LUT aus dem Creative 3D LUT Dropdown-Menü aus.
  3. Wählen Sie OK.

LUTs exportieren/importieren

Um 3D LUTs zu exportieren und zu importieren, gehen Sie zu Menu > Image > 3D LUT > Import/Export.

3D LUTs können auf der Kamera gespeichert oder auf eine SSD übertragen werden, um diese mit anderen Kameras zu teilen. Beim Export von 3D LUTs von der Kamera auf eine SSD, werden die 3D LUTs in einem Ordner mit der Bezeichnung „luts“ auf der SSD gespeichert. Beim Import von 3D LUTs von einer SSD auf die Kamera, müssen die 3D LUTs auf der SSD in einem Ordner mit der Bezeichnung „luts“ gespeichert werden.

  • : Export ausgewählter 3D LUTs von der Kamera auf eine SSD.
  • All: Exportieren aller 3D LUTs von der Kamera auf die SSD.
  • : Import ausgewählter 3D LUTs von der SSD auf die Kamera.
  • All: Importieren aller 3D LUTs von der SSD auf die Kamera.
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