3D LUT
Use el menú 3D LUT para aplicar y administrar los LUT.
Seleccionar LUT
Si usted está grabando a un codec 2K Apple ProRes o 2K Avid DNxHD/HR mientras la cámara está en modo IPP2, usted puede elegir el codificar irreversiblemente (bake) el 3D LUT al archivo grabado. Para mayor información, vaya a Seleccionar Formato de Archivo de Grabación.
Cuando usted aplica un 3D LUT a un monitor, el nombre del 3D LUT aparece en la esquina inferior izquierda del área de acción en vivo (Live Action) para el monitor para ese monitor. La característica de ajuste predeterminado de la pantalla controla cual juego de espacio de color/Gamma Curve y/o 3D LUT se aplica al monitor. Para mayor información, vaya a Display (Pantalla) Predefinida.
NOTE: El indicador 3D LUT es parte de la superposición predeterminada "Standard (RED)", que usted puede nulificar seleccionando o creando una superposición diferente. Para mayor información, vaya a Custom Overlays (Superposiciones Personalizadas).
Para aplicar un LUT 3D, siga las instrucciones a continuación:
- Vaya a Menu > Image > LUT 3D.
- Seleccione un LUT del menú expandible de Creative 3D LUT.
- Seleccione OK.
Exportar/Importar LUTs
Para exportar e importar LUTs 3D, vaya a Menu > Image > 3D LUT > Import/Export.
Los LUTs 3D pueden ser almacenados en la cámara o transferidos a la tarjeta SSD para ser compartidos con otras cámaras. Al exportar LUTs 3D de la cámara a una tarjeta SSD, los LUTs 3D son guardados en una carpeta en la tarjeta SSD llamada "luts". Al importar LUTs 3D de una tarjeta SSD a una cámara, los LUTs 3D deben estar almacenados en la tarjeta SSD en una carpeta llamada "luts"
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: Exportar LUT 3D seleccionados de la cámara a la tarjeta SSD.
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All: Exportar todos los LUTs 3D de la cámara a la tarjeta SSD.
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: Importar LUT 3D seleccionados de la tarjeta SSD a la cámara.
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All: Importar todos los LUTs 3D de la tarjeta SSD a la cámara.