帧处理
NOTE: Speed Ramp Mode (速度斜坡模式)下不支持帧处理。 要了解更多信息,请前往 速度斜坡模式。
帧处理允许将捕捉到的多个帧组合成一个录制帧。 组合是在所产生的帧被编码之前进行的。 可以选择以下帧处理设置:无帧处理、帧求和、帧平均。
在帧求和或帧平均模式下时,当前累积时间被应用于每个帧。 这意味着如果累积时间不是整个帧时间(或 360°),则用于创建组合帧的图像之间会存在间隙。 这可能会导致不期望的动态伪影。
帧处理的效果仅在录制期间可见。 在帧求和模式下,这意味着曝光会在预览和录制之间变化。 可对曝光和帧处理设置进行实验以达到想要的效果。
无帧处理
普通帧处理模式。 Frames to Process(要处理的帧)选择不会影响录制。
帧求和
帧求和将指定数量的帧合成一帧,并将每个原始帧的曝光时间相加。 所得帧的有效累积时间等于当前累积时间乘以帧数。
例如,如果选择 16 作为要处理的帧值,并将曝光设置为 1/48 秒,则所生成图像的有效累积时间为 1/3 秒 (16 x 1/48)。
帧求和使得最终图像比任何原始帧都更明亮,也可能更模糊,因此可以使用帧求和来实现长时间曝光的效果。
帧平均
帧平均将指定数量的帧合成一帧,并平均每个原始帧的曝光时间。 所得帧的有效累积时间就等于当前累积时间。
例如,如果选择 2 作为要处理的帧值,并将曝光设置为 1/48 秒,则所生成图像仍然具有 1/48 秒的曝光值以及长时间曝光的效果。
使用帧平均可以实现长时间曝光的效果并且有降低噪点的优势。 然而,帧平均确实会影响动态模糊特性。
NOTE: 对于具有 8K 传感器的 RED 摄影机,最多只能平均 2 帧。