EPIC DRAGON 技術仕様書

EPIC DRAGON 技術仕様書

仕様

説明

センサータイプ

RED DRAGON® 19.4 Megapixel CMOS

有効画素

6144 x 3160

センサーサイズ

30.7 mm x 15.8 mm (対角線: 34.5 mm)

ダイナミックレンジ

16.5+ 段

SN 比

80 dB

最大データレート

RED MINI-MAG® (480GB、512GB、960GB、および 1TB) 使用時で最大 200 MB/s

RED MINI-MAG (120GB および 240GB) もしくは REDMAG™ 1.8" 使用時で最大 170 MB/s

最大フレームレート1

6K フルフォーマット (6144 x 3160) 時に 75 fps、6K 2.4:1 (6144 x 2592) 時に 100 fps

5K フルフォーマット (5120 x 2700) 時に 96 fps、5K 2.4:1 (5120 x 2160) 時に 120 fps

4K フルフォーマット (4096 x 2160) 時に 120 fps、4K 2.4:1 (4096 x 1728) 時に 150 fps

3K フルフォーマット (3072 x 1620) 時に 150 fps、3K 2.4:1 (3072 x 1296) 時に 200 fps

2K フルフォーマット (2048 x 1080) 時に 240 fps、2K 2.4:1 (2048 x 864) 時に 300 fps

プレイバック フレームレート
(プロジェクト タイムベース)

23.98、24、25、29.97、47.95、48、50、59.94、60 fps、全解像度

REDCODE® 最大利用可能設定1

すべての利用可能な最大の REDCODE 値について詳しくは、DSMC Media Operation Guide をご覧ください。

REDCODE RAW
取得フォーマット

完全なリストについては、EPIC DRAGON フォーマット を参照してください。

本体材質

アルミ合金

重量

5 lbs (BRAIN のみ)

動作温度

0˚C ~ 40˚C (32˚F ~ 104˚F)

保管温度

–20˚C ~ 50˚C (–4˚F ~ 122˚F)

相対湿度

0% ~ 85% 結露なし

カラーマネジメント

3D LUT (REDCAST® モジュール)

音声

2 チャンネル、非圧縮、24 ビット、48kHz

オプションの 4 チャンネル、および AES/EBU デジタル音声

リモートコントロール

イーサネット、RS232、および GPI トリガー

ワイヤレス操作 (オプションの REDMOTE® および R.C.P.™ Bridge モジュールを使用)

モニター出力

3G-SDI (HD-SDI) および HDMI® + Frame Guides および Lookaround

1080p RGB または 4:2:2、720p RGB または 4:2:2

480p RGB または 4:2:2 (HDMI のみ)

SMPTE タイムコード、HANC メタデータ、24 ビット 48 kHz 音声

モニターオプション

DSMC2® RED® Touch 4.7" LCD および DSMC2 RED Touch 7.0" LCD は、DSMC2 LEMO アダプター B および LCD/EVF ケーブルと互換性があります。

RED Touch 9.0" LCD、RED Touch 7.0" LCD、RED Touch 5.0" LCD、RED PRO 7" LCD、RED Touch 7.0" LCD、DSMC2 RED EVF (OLED)、BOMB® EVF (OLED)、および BOMB EVF (LCOS) は、LCD/EVF ケーブルと互換性があります。

REDCINE-X PRO®
納品フォーマット

4K: DPX、TIFF、OpenEXR (RRencode プラグインを介した .RED)

2K: DPX、TIFF、OpenEXR (RRencode プラグインを介した .RED)

1080p RGB 4:2:2、720p 4:2:2 : QuickTime®、JPEG、Avid® AAF、MXF

1080p 4:2:0, 720p 4:2:0 : H.264, .MP4

動画編集ソフトとの互換性2

Adobe® Premiere® Pro、Avid Media Composer®、DaVinci Resolve®、Edius Pro®、Final Cut Pro®、Vegas Pro®

  1. REDCODE の値および最大フレームレートは、選択した取得フォーマット、アスペクト比、プロジェクト タイムベース、Lookaround の設定、および SSD により異なります。 詳細は DSMC Media Operation Guide をご覧ください。
  2. 他社製のノンリニア編集アプリケーションの場合、R3D ファイルとの互換性がない場合があります。
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955-0156_V6.3, REV-K