제품 소개
그림: EPIC 카메라 및 액세서리
EPIC 및 SCARLET® 카메라는 RED® Digital Still and Motion Camera(DSMC®) 시스템의 일부입니다. DSMC 제품군에는 EPIC, SCARLET, WEAPON®
이 안내서는 EPIC 및 SCARLET에만 적용됩니다. 이 섹션은 EPIC 및 SCARLET 시스템의 이미징 성능과 고급 기능을 소개합니다. 다른 카메라에 대한 정보가 필요하면 RED 다운로드)로 이동합니다.
EPIC 및 SCARLET 시스템에 포함되는 카메라는 다음과 같습니다(센서 유형별로 나열).
센서 유형 |
카메라 |
---|---|
RED DRAGON |
EPIC-M RED DRAGON(탄소 섬유) EPIC-M RED DRAGON EPIC-X RED DRAGON SCARLET DRAGON® |
MYSTERIUM-X |
EPIC-M MYSTERIUM-X EPIC-X MYSTERIUM-X SCARLET-X® MYSTERIUM-X |
모노크롬 |
EPIC-M 모노크롬 EPIC-X 모노크롬 |
RED DRAGON 모노크롬 |
EPIC-M RED DRAGON 모노크롬 |
촬영 전 읽기
카메라 또는 다른 RED 액세서리를 조립 또는 작동하기 전에 이 작동 안내서를 읽고 그 내용을 완전히 숙지하십시오. 이 문서 이외에 RED가 제공하는 카메라 시스템 작동 안내서는 다음과 같습니다.
RED 작동 안내서를 다운로드하려면 RED 다운로드)로 이동합니다.
R3D 파일 형식 및 REDCODE
모든 비디오와 프레임은 R3D® 파일 형식으로 레코딩됩니다. R3D는 고급 포스트 프로덕션 편집 기능을 증진시키는 효율적이고 관리가 용이한 RAW 비디오 데이터 형식을 제공하기 위해 RED가 개발한 파일 형식입니다. R3D 파일 형식에서는 센서에서 수신된 디지털 이미지가 픽셀 결함이 수정된(그러나 다른 모든 측면은 가공되지 않음) 픽셀당 16비트 RAW 데이터 프레임으로 포맷됩니다. 각 RAW 프레임 또는 클립의 RAW 프레임 시퀀스가 전용 웨이블릿 기반 REDCODE® RAW 압축을 사용하여 압축된 후
RAW 데이터는 ISO, 화이트 밸런스 또는 기타 RGB 색공간 설정과 같은 RGB 도메인 색상 처리와 관계없이 레코딩됩니다. 대신 색상 파라미터가 참조 메타데이터로서 저장됩니다. 즉 색상은 레코딩된 RAW 데이터에 저장되지 않습니다. 이 레코딩 기법은 레코딩된 RAW 데이터 이미지 품질 또는 다이나믹 레인지에 영향을 주지 않고 RGB 색상 처리의 유연성을 향상시킵니다. 즉 RGB 색상 처리를 포스트 프로덕션 단계로 연기하거나 현장에서 조정할 수 있습니다.
REDCODE는 시각적 손실이 없는 웨이블릿 기반 압축 코덱으로 R3D RAW 파일을 관리 가능한 크기로 줄여주며 미디어에서의 레코딩 시간을 늘려줍니다. RAW 데이터 압축 기술은 RED가 업계에 영향을 미친 중요한 기술 중 하나입니다.
자세한 사항은 DSMC 미디어 작동 안내서)를 참조하십시오.
참고: REDCINE-X PRO®는 .RMD “Look” 파일을 만들고 내보낼 수 있습니다. 내보낸 파일은 카메라 모니터 경로 색상 처리 사전 설정으로 가져올 수 있습니다. 이 정보는 참조 메타데이터로 저장되므로 이 색상 처리 선택 사항을 포스트 프로덕션에서 기본값으로 사용할 수 있습니다. 자세한 정보가 필요하면 룩로 이동하십시오.
비디오 및 스틸 촬영
카메라가 캡처한 디지털 장면과 같은 고해상도 비디오는 전문가용 풀사이즈 인쇄물을 제작하는 데 필요한 디테일을 뛰어넘었습니다. 고해상도, 빠른 프레임 속도로 가능한 레코딩 성능으로 인해 비디오 이미지와 스틸 이미지를 동시에 캡처하는 데 이상적인 카메라입니다.
이 카메라는 멋진 이미지를 보다 쉽게 캡처할 수 있는 스틸 모드를 지원합니다. 스틸에 최적화된 사전 설정과 RED Touch 디스플레이용 위로 밀기 바로가기를 통해 모션 모드에서 스틸 모드로의 전환이 자유롭습니다. REDCINE-X PRO, 또는 RED SDK를 지원하는 다른 편집 애플리케이션을 사용하면 R3D 파일에서 고해상도 스틸 이미지를 가져올 수 있습니다.
REDCINE-X PRO를 사용한 포스트 프로덕션
REDCINE-X PRO는 통합 타임라인과 레코딩된 장면을 검토하고 메타데이터를 편집하며 프로젝트를 구성하고 R3D 파일을 준비하는 데 이상적인 환경을 제공하는 포스트 이팩트 소프트웨어 콜렉션을 갖춘 전문가용 원라이트 컬러링 도구 집합입니다. REDCINE-X PRO 또는 호환되는 타사 비선형 편집(NLE) 애플리케이션을 사용하여 R3D 파일을 편집할 수 있습니다.
REDCINE-X PRO에 포함된 RED TETHER를 사용하면 카메라에서 컴퓨터 또는 외장 드라이브에 직접 장면을 레코딩할 수 있습니다. 테더링을 사용하면 SSD에 레코딩한 후 나중에 컴퓨터에 오프로드하지 않아도 되므로 시간이 절약됩니다. REDCINE-X PRO 최신 버전과 REDCINE-X PRO 작동 안내서는 RED 다운로드)에서 다운로드할 수 있습니다.
참고: RED TETHER은 REDCINE-X PRO 빌드 35 이상에 포함됩니다.
참고: RED TETHER에는 GIG-E 포트가 필요하며 이 포트는 DSMC2® REDVOLT Expander에 있습니다. 자세한 정보가 필요하면 입력/출력 커넥터로 이동하십시오.
HDRX 및 MAGIC MOTION
HDRX
HDRX®는 해상도와 프레임 속도가 같은 이미지 2개를 동시에 캡처하여 다이내믹 레인지를 최대 6단계 확장시킵니다. 첫 번째 이미지는 보통 수준으로 노출된 트랙(A-트랙)이고 두 번째 이미지는 하일라이트 보호를 위한 추가 단계를 반영하는 노출 값을 갖는 노출 부족 트랙(X-트랙)입니다. 이러한 트랙은 레코딩 과정에서 “모션 결합”되어 2개 노출 간에 시간차가 발생하지 않습니다. 이는 트랙 사이에 약간의 시간차가 발생하여 원하지 않는 모션 트랙이 생성되는 전통적인 교대 노출과 다른 점입니다.
MAGIC MOTION
MAGIC MOTION은 HDRX 트랙 2개를 결합하여 자연스러운 모션 블러(A-트랙)와 선명한 참조(X-트랙)를 모두 갖는 이미지를 만드는 포스트 프로덕션 방법입니다. MAGIC MOTION은 다른 모션 캡처 카메라가 제공하지 않는 뛰어난 다이내믹 레인지를 갖는 이미지를 만듭니다.
전통적인 필름 또는 디지털 카메라에서 180°(1/48 초) 셔터, 24 fps로 촬영하면 여러 곳에서 모션 블러가 나타나지만 이는 육안으로 움직임을 관찰하는 방식은 아닙니다. 예를 들어 다른 사람에게 팔을 앞뒤로 휘둘러보도록 요청합니다. 이 동작을 전통적인 방식으로 레코딩하여 보면 팔이 멈출 때까지 모션 블러가 지속적으로 나타납니다. 그러나 육안으로는 모션 경로 전체에서 팔의 선명한 참조와 모션 블러가 모두 나타납니다. MAGIC MOTION은 육안으로 보이는 자연스러운 움직임과 일치하는 이미지를 만듭니다.
추가 리소스
다음 리소스는 RED, DSMC 시스템 및 RED 커뮤니티에 대한 추가 정보를 제공합니다.
- RED.com: RED 제품에 대한 최신 정보는 RED 공식 웹사이트를 참조하십시오.
- RED 학습 자료: RED는 RED 카메라, 포스트 프로덕션 및 디지털 영화 제작에 대한 심층 기술 자료를 제공합니다.
- RED 다운로드: 최신 펌웨어, 작동 안내서 및 포스트 프로덕션 소프트웨어를 다운로드하려면 RED 다운로드로 이동하십시오.
- DSMC 툴킷: 카메라 워크플로우를 사용자 지정하고 개선시키는 데 유용한 많은 도구와 리소스를 제공하는 DSMC 툴킷을 찾으려면 RED 다운로드로 이동하십시오.
- RED 지원: FAQ를 보거나 지원 티켓을 신정하려면 RED 지원 사이트를 확인하십시오.
- Bomb Squad 지원: 자세한 정보가 필요하면 Bomb Squad 담당자에게 문의하십시오.
- 인카메라 도움말: 인카메라 화면에 대한 도움말을 열려면 인카메라 화면에 있는 Help 버튼을 선택하십시오.
- REDUSER: RED에 대한 모든 것을 REDUSER 써드파티 포럼에서 논의합니다.